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PONY METAL U-GAIM
PONY METAL U-GAIM Promotion Film
ポニーメタルUガイム
형태
프로모션 애니메이션
제작 국가
파일:일본 국기.svg 일본
제작 시기
1986년경
공개·유통 시기
1987년 12월 27일 자료집·동인지 계열 유통 기록 확인
러닝타임
약 2~3분
제작 스튜디오
Anime R
감독
모리 카즈아키(毛利和昭)
관련 제작진
요시다 토오루, 오키우라 히로유키, 오사카 히로시, 기타쿠보 히로유키 등으로 후대 정리됨
기획·관련 단체
Fruit Company
Project-U
General Products
ASCII
기반 작품
《중전기 엘가임》 패러디
《마법의 천사 크리미 마미》 패러디
관련 로스트 대상
MSX2용 게임판 《Pony Metal U-GAIM》
애니메이션 현재 상태
발견됨
목차
1. 개요2. 작품 성격3. 제작 배경4. 관련 MSX2 게임5. 현존 자료6. 수색 과정
6.1. 1985년: 동인 기획의 시작6.2. 1986년: 확장과 프로모션 필름 제작6.3. 1987년: 자료집과 General Products 유통6.4. 1988년: 관련 출판물의 종료와 게임판 불발6.5. 2007년: 온라인 영상 업로드6.6. 2014년: 원화·러프 설정 경매 기록6.7. 2017년: Zimmerit 기사로 체계화6.8. 2018년: 게임 스크린샷 주장 자료 등장6.9. 2020년대: 로스트 미디어 데이터베이스 편입
7. 주요 가설8. 현재 상태9. 작성 시 주의10. 외부 링크


1. 개요 [편집]

PONY METAL U-GAIM은 1980년대 중반 일본 동인·가라지 키트 문화 속에서 만들어진 패러디 기획이자, 그 기획을 바탕으로 제작된 짧은 프로모션 애니메이션이다. 애니메이션 쪽의 정식 표기는 보통 PONY METAL U-GAIM Promotion Film으로 정리된다.[ZIM]

이 작품은 《중전기 엘가임》과 《마법의 천사 크리미 마미》를 결합한 패러디 기획에서 출발했다. Zimmerit은 U-GAIM이 원래 `Heavy Metal L-Gaim`과 `Creamy Mami`를 패러디한 동인 시리즈였고, 1985년부터 1988년 사이 Fruit Company와 Project-U 명의로 동인지, 만화, 가라지 키트 등이 전개되었다고 설명한다.[ZIM]

로스트 미디어로 자주 언급되는 이유는 조금 복잡하다. 애니메이션 프로모션 필름 자체는 현재 발견되어 온라인에서 볼 수 있지만, 이 프로모션 필름이 홍보하려던 MSX2용 게임판은 현재 공개적으로 발견되지 않았기 때문이다. Zimmerit은 1988년 General Products 카탈로그의 홍보 문구를 근거로, ASCII가 MSX2용 U-GAIM 게임을 발매할 계획이었고 그에 앞서 이 프로모션 영상을 의뢰했다고 정리한다.[ZIM]

따라서 이 문서에서는 `PONY METAL U-GAIM Promotion Film`을 중심으로 쓰되, 관련 로스트 미디어인 `MSX2 게임판`을 별도 항목처럼 구분해서 설명한다.

2. 작품 성격 [편집]

PONY METAL U-GAIM은 상업 TV 애니메이션이나 OVA 시리즈로 출발한 작품이 아니다. Zimmerit은 이 기획이 “TV 쇼나 OVA로 피치된 것”이라는 오래된 오해가 있었지만, 실제로는 ASCII가 준비하던 MSX2 게임의 홍보용으로 만들어진 약 3분짜리 프로모션 애니메이션으로 보는 것이 맞다고 설명한다.[ZIM]

프로모션 필름은 《크리미 마미》의 모리사와 유우를 《엘가임》식 메카 세계관 속에 삽입한 짧은 애니메이션으로 설명된다. Letterboxd는 이 작품을 1986년작, 모리 카즈아키 감독, Anime R 제작, 일본어 애니메이션 액션 단편으로 정리한다.[LB]

후대 애니메이션 데이터베이스들도 대체로 같은 설명을 반복한다. Moviefone은 이 작품을 `Pony Metal U-GAIM Promotion Film`으로 정리하고, 감독을 Kazuaki Mori, 제작사를 Anime R, 러닝타임을 3분으로 적는다.[MF] AniList 계열 데이터베이스도 이 작품을 1986년의 단편 프로모션 필름으로 다룬다.[AL]

3. 제작 배경 [편집]

U-GAIM은 1980년대 중반 일본 동인 문화의 산물이었다. Zimmerit은 Fruit Company가 1985년부터 U-GAIM 관련 동인지와 가라지 키트를 냈고, 후대 출판물에는 Fruit Company/Project-U 명의가 쓰였다고 설명한다.[ZIM]

Mandarake 경매 기록에는 1985년 1월 9일 발행된 PonyMetal U GAIM PROGECT라는 자료 동인지가 남아 있다. 해당 기록은 제작 명의를 Fruit Company works, 크기를 B5, 분량을 표지 포함 11쪽으로 적고 있다.[MAN1] 또 1986년 8월 10일 발행된 PonyMetal U GAIM vol.2는 Project-U 명의, B5, 112쪽으로 기록되어 있다.[MAN2]

1987년 12월 27일에는 프로모션 필름 관련 자료집도 유통된 것으로 보인다. Mandarake는 PONY METAL U-GAIM PROMOTION FILM을 Project-U 명의, 1987년 12월 27일 발행, B5, 74쪽으로 기록한다.[MAN3] 일본 고서점 검색 사이트 `日本の古本屋`도 PONYMETAL U-GAIM PROMOTIONFILM 設定資料集을 1987년 자료로 등록하고, 관련 인물로 重馬敬, 毛利和昭, 山下いくと를 적는다.[KOSHO]

이 자료들을 종합하면, U-GAIM은 동인지·설정집·가라지 키트·프로모션 애니메이션이 함께 전개된 반상업적 동인 프로젝트였고, 이후 ASCII의 MSX2 게임 기획과 연결되면서 더 큰 규모로 확장되려 했던 것으로 보인다.[ZIM]

4. 관련 MSX2 게임 [편집]

PONY METAL U-GAIM의 로스트 미디어성에서 가장 중요한 것은 MSX2 게임판이다. Zimmerit은 1988년 General Products 카탈로그에 실린 홍보 문구를 근거로, ASCII가 MSX2용 U-GAIM 게임을 발매하려 했으며, 그 기대 속에서 프로모션 영상을 의뢰했다고 설명한다.[ZIM]

현재 게임판에 대한 정보는 매우 희소하다. Zimmerit은 General Products 카탈로그 외에는 게임이 실제 출시되었다는 보강 자료를 찾기 어렵다고 적었다.[ZIM] 다만 2018년 Twitter에 미발매 게임 스크린샷으로 보이는 자료가 올라왔고, Zimmerit은 이를 기사에 추가했다.[ZIM]

IGDB와 이를 사용하는 Kotaku·Lutris 등의 데이터베이스는 Pony Metal U-Gaim을 `MSX2용 취소 게임`으로 정리한다.[IGDB][KOTAKU][LUTRIS] 그러나 이들은 대부분 IGDB 메타데이터를 기반으로 하는 후대 데이터베이스이므로, 독립적인 1차 자료로 보기에는 한계가 있다.[KOTAKU]

현재까지 공개적으로 확인되는 MSX2 게임 ROM, 프로토타입 디스크, 완성판, 체험판은 없다. 따라서 `PONY METAL U-GAIM Promotion Film`은 발견된 애니메이션이지만, 그와 연결된 `Pony Metal U-GAIM MSX2 게임`은 여전히 로스트 미디어로 남아 있다.

5. 현존 자료 [편집]

현재 확인되는 자료는 다음과 같다.
  • 프로모션 필름 본편
    Dailymotion에는 `pony metal U-GAIM`이라는 제목의 영상이 2007년 1월 8일경 업로드되어 현재도 항목이 남아 있다.[DM] YouTube에도 `Pony Metal U-GAIM Promotion Film` 제목의 업로드가 존재한다.[YT]
  • 프로모션 필름 자료집
    Mandarake와 일본 고서점 검색 사이트에는 1987년 12월 27일 발행된 `PONY METAL U-GAIM PROMOTION FILM` 관련 자료집 판매 기록이 남아 있다.[MAN3][KOSHO] Suruga-ya와 Mercari Shops에도 같은 자료집의 중고 상품 정보가 남아 있으며, 74쪽짜리 설정자료집 또는 동인 게임 `U-GAIM` 자료로 설명된다.[SURUPF][MERCP]
  • 동인지·설정 자료
    1985년 `PonyMetal U GAIM PROGECT`, 1986년 `PonyMetal U GAIM vol.2`, 1987년 `PONYMETAL U-GAIM` 등 관련 동인지·설정집 거래 기록이 남아 있다.[MAN1][MAN2][SURUDOU]
  • 애니메이션 원화·설정 자료
    Mandarake에는 `Pony Metal U-GAIM Promotion Film : handwritten rough setting`이라는 경매 기록이 남아 있으며, 설명에는 `pilot ver.`, `handwritten rough setting by Kazuaki Mori`, `2 sheets`라고 적혀 있다.[ROUGH]
  • 후대 정리 기사
    Zimmerit의 2017년 기사는 U-GAIM의 동인 기원, 프로모션 필름, MSX2 게임 기획, General Products와 ASCII의 관련성을 가장 체계적으로 정리한 공개 자료다.[ZIM]

6. 수색 과정 [편집]

6.1. 1985년: 동인 기획의 시작 [편집]

Mandarake 기록상, 1985년 1월 9일 `PonyMetal U GAIM PROGECT`라는 자료집이 Fruit Company works 명의로 발행되었다.[MAN1] Zimmerit도 U-GAIM이 1985년부터 Fruit Company의 동인지·가라지 키트 기획으로 전개되었다고 설명한다.[ZIM]

이 시점의 U-GAIM은 상업 애니메이션이 아니라, 《엘가임》과 《크리미 마미》를 패러디한 동인 프로젝트였다.[ZIM]

6.2. 1986년: 확장과 프로모션 필름 제작 [편집]

1986년 8월 10일에는 `PonyMetal U GAIM vol.2`가 Project-U 명의로 발행되었다.[MAN2] 이 무렵 U-GAIM은 단순 낙서나 일회성 패러디를 넘어, 설정과 소설·만화가 붙은 동인 기획으로 확장된 것으로 보인다.[MAN2]

애니메이션 프로모션 필름은 보통 1986년작으로 데이터베이스에 등록되어 있다.[LB][MF] Zimmerit은 이 프로모션 필름이 Anime R에 의해 제작된 약 3분짜리 영상이며, MSX2 게임의 홍보를 위해 ASCII가 의뢰한 것이라고 설명한다.[ZIM]

6.3. 1987년: 자료집과 General Products 유통 [편집]

1987년 12월 27일 발행된 `PONY METAL U-GAIM PROMOTION FILM` 자료집이 Project-U 명의로 확인된다.[MAN3] Suruga-ya와 Mercari Shops는 같은 책을 74쪽짜리 설정자료집 또는 동인 게임 `U-GAIM` 자료로 설명한다.[SURUPF][MERCP]

Zimmerit은 General Products가 이 프로모션 영상을 3분 3,500엔이라는 형태로 독점 판매한 것으로 보인다고 설명한다.[ZIM] 이 부분은 당시 General Products 카탈로그 홍보 문구에 의존하므로, 문서에서는 `Zimmerit의 정리에 따르면` 정도로 쓰는 것이 안전하다.[ZIM]

6.4. 1988년: 관련 출판물의 종료와 게임판 불발 [편집]

Zimmerit은 U-GAIM 관련 출판물이 1988년 무렵 끊긴 것으로 보인다고 적었다.[ZIM] 1988년이면 원작 패러디 대상인 《엘가임》과 《크리미 마미》 모두 이미 몇 년 전 작품이었고, 오타쿠 취향도 OVA·상업 캐릭터 상품 쪽으로 이동하던 시기였다.[ZIM]

ASCII가 계획한 MSX2 게임은 공개적으로 출시 확인이 되지 않는다. Zimmerit도 General Products 카탈로그 외에는 게임 출시를 입증할 자료를 찾기 어렵다고 밝혔다.[ZIM] 따라서 게임판은 이 시기 개발 중단 또는 발매 취소된 것으로 추정된다.

6.5. 2007년: 온라인 영상 업로드 [편집]

2007년 1월 8일 Dailymotion에 `pony metal U-GAIM` 영상이 올라왔다.[DM] 이 업로드는 현재 온라인에서 확인되는 가장 오래된 프로모션 필름 공개 흔적 중 하나다.

이로써 애니메이션 프로모션 필름 자체는 로스트 상태에서 벗어났다. 다만 초출 VHS 또는 General Products 판매본의 원본 매체가 어떻게 보존되었는지, Dailymotion 업로드가 어떤 소스에서 온 것인지는 확인되지 않는다.[DM]

6.6. 2014년: 원화·러프 설정 경매 기록 [편집]

2014년 Mandarake 경매에는 `Pony Metal U-GAIM Promotion Film : handwritten rough setting`이라는 자료가 올라왔다.[ROUGH] 설명에는 `pilot ver.`와 `Kazuaki Mori`의 손그림 러프 설정 2장이라는 내용이 보인다.[ROUGH]

이 자료는 프로모션 필름이 실제 제작 자료를 남긴 작품임을 보여 주는 중요한 주변 자료다. 다만 해당 자료의 이미지 전체와 현재 소장자는 확인되지 않는다.

6.7. 2017년: Zimmerit 기사로 체계화 [편집]

2017년 12월 Zimmerit은 `Pony Metal U-Gaim` 기사를 통해 이 작품을 영어권에 체계적으로 소개했다.[ZIM] 이 글은 U-GAIM을 동인 기획, 프로모션 애니메이션, 취소된 MSX2 게임의 결합체로 설명했고, `TV 시리즈나 OVA로 기획되었다`는 오래된 오해를 정정했다.[ZIM]

이 기사는 현재 U-GAIM 수색사에서 가장 중요한 공개 정리 자료 중 하나다.

6.8. 2018년: 게임 스크린샷 주장 자료 등장 [편집]

Zimmerit은 2018년 이후 트위터에 취소된 U-GAIM 게임 스크린샷으로 보이는 자료가 등장했다고 기사에 추가했다.[ZIM] 해당 트윗은 현재 원자료 접근성이 불안정하지만, 최소한 후대 수색자들이 MSX2 게임판의 화면 자료를 본격적으로 찾기 시작한 계기가 되었다.[ZIM]

다만 이 자료가 실제 개발 빌드 화면인지, 잡지·카탈로그 스캔인지, 후대 재현인지까지는 공개 자료만으로 확정하기 어렵다. 문서에서는 `게임 스크린샷으로 주장되는 이미지가 등장했다`고만 적는 것이 안전하다.

6.9. 2020년대: 로스트 미디어 데이터베이스 편입 [편집]

2020년대 들어 Pony Metal U-GAIM은 Lost Media Wiki, IGDB, Kotaku, Lutris, Backloggd 등에서 `취소된 MSX2 게임`으로 등록되었다.[IGDB][KOTAKU][LUTRIS] 한편 프로모션 필름은 Letterboxd, Moviefone, AniList, Anibase 등 애니메이션·영화 데이터베이스에 별도 단편 작품으로 정리되었다.[LB][MF][AL]

이 단계에서 `애니메이션은 발견됨`, `게임은 미발견`이라는 현재의 이중 상태가 굳어졌다.

7. 주요 가설 [편집]

  • TV 시리즈 또는 OVA 파일럿설
    후대 팬덤에서는 한때 U-GAIM이 TV 애니메이션이나 OVA 시리즈로 기획되었고, 프로모션 필름이 그 파일럿이었다고 오해하는 경우가 있었다.[ZIM]
    그러나 Zimmerit은 1988년 General Products 카탈로그 문구를 근거로, 영상은 ASCII의 MSX2 게임 홍보용으로 제작된 것이며 TV나 OVA 피치로 보기는 어렵다고 정리했다.[ZIM] 현재는 이쪽이 더 설득력 있다.
  • ASCII MSX2 게임 홍보용 영상설
    현재 가장 강한 정설이다. Zimmerit은 ASCII가 MSX2용 게임을 준비하고 있었고, 그에 맞춰 Anime R의 프로모션 영상을 의뢰했다고 설명한다.[ZIM]
    게임은 출시되지 않았지만, 그 홍보용 애니메이션만 살아남은 것으로 보는 해석이다.
  • 게임이 실제로 어느 정도 개발되었다는 설
    2018년 이후 게임 스크린샷으로 보이는 이미지가 등장했고, 여러 게임 데이터베이스가 이를 취소된 MSX2 게임으로 등록한다.[ZIM][IGDB]
    다만 ROM, 디스크 이미지, 프로토타입, 체험판은 발견되지 않았다. 따라서 개발 진행도는 알 수 없다.
  • 게임은 계획만 있었고 실개발은 거의 없었다는 설
    Zimmerit은 General Products 카탈로그 외에는 게임의 실제 출시나 개발을 뒷받침하는 자료가 거의 없다고 적었다.[ZIM]
    프로모션 영상을 만들 정도였으므로 단순한 말뿐인 기획은 아니었을 가능성이 높지만, 현재 자료만으로는 게임 빌드가 존재했다고 단정할 수 없다.
  • General Products가 브랜드 유통에 깊게 관여했다는 설
    Zimmerit은 General Products가 프로모션 영상을 독점 판매했고, 가라지 키트·포스터·Cyber Comix의 관련 만화 등에도 U-GAIM 캐릭터가 얽혀 있었다고 설명한다.[ZIM]
    Mandarake와 고서점 기록에도 Project-U·General Products 계열 자료가 다수 남아 있으므로, 이 설은 상당히 강하다.[MAN3][KOSHO]
  • 동인지·설정집은 상당수 남아 있으나 스캔은 불완전하다는 설
    Mandarake, Suruga-ya, Mercari Shops에 여러 U-GAIM 자료집 거래 기록이 남아 있다.[MAN1][MAN2][SURUDOU][MERCP]
    그러나 각 책의 전체 스캔과 모든 페이지가 공개되어 있는 것은 아니므로, 문헌 자료 전체는 아직 부분적으로만 접근 가능한 상태다.

8. 현재 상태 [편집]

2026년 현재, PONY METAL U-GAIM Promotion Film 애니메이션 자체는 발견된 상태다. Dailymotion과 YouTube 등에서 본편 영상을 확인할 수 있으며, Letterboxd·Moviefone·AniList 같은 데이터베이스도 이를 별도 단편 애니메이션으로 등록하고 있다.[DM][YT][LB][MF][AL]

그러나 이 애니메이션이 홍보하던 MSX2 게임판 《Pony Metal U-GAIM》은 여전히 발견되지 않았다. ROM, 디스크 이미지, 프로토타입, 체험판은 공개적으로 확인되지 않고, 현재 확인되는 것은 후대 데이터베이스와 일부 스크린샷 주장 자료뿐이다.[ZIM][IGDB]

따라서 애니메이션 문서의 상태는 `발견됨`으로 두고, 본문에서 `관련 게임판은 소실 또는 미발견`이라고 분리하는 것이 가장 정확하다. 만약 문서 대상을 `Pony Metal U-GAIM 프로젝트 전체`로 잡는다면 `부분적으로 발견됨`도 가능하지만, `애니메이션` 문서라면 `발견됨`이 맞다.

9. 작성 시 주의 [편집]

이 항목은 `PONY METAL U-GAIM Promotion Film`과 `Pony Metal U-GAIM MSX2 game`을 혼동하기 쉽다. 전자는 현재 온라인에서 확인 가능한 짧은 프로모션 애니메이션이고, 후자는 출시되지 않은 것으로 보이는 게임이다.[ZIM][DM]

또한 U-GAIM이 TV 시리즈나 OVA로 예정되었다고 단정하면 안 된다. 현재 가장 근거 있는 설명은 `ASCII의 MSX2 게임 홍보용 프로모션 필름`이다.[ZIM]

10. 외부 링크 [편집]